【HR】【原创】扫雷游戏(升级版)
【HR】【原创】扫雷游戏(升级版)http://cdn.u1.huluxia.com/g4/M02/F4/DA/rBAAdmJ3Ec-AWMfOAAAtRLkQL6M603.jpg
一、实现思路
创建一个与玩家交互的菜单
利用二维数组创建两个棋盘,
分别为mine(雷盘)和show盘,
mine盘不可见,而show盘可见
随机在雷盘上布置雷
以输入坐标的方式扫雷
选择标记雷区
选择取消对雷的标记
判断游戏是否结束
二、实现过程
1、创建菜单
选择 1 进行游戏
选择 0 退出游戏
http://cdn.u1.huluxia.com/g4/M02/F4/DA/rBAAdmJ3Ec-AOW6sAAAn1HceRLU469.jpg
2、创建、初始化以及展示mine盘和show盘
用宏定义的方法定义棋盘的行和列,方便后期维护
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
用二维数组的方式定义两个盘
char mine = { 0 };//存放布置好的雷的信息
char show = { 0 };//存放排查出的雷的信息
利用初始化函数对两个盘进行初始化,
mine盘全部初始化为 ‘0’ ,show盘全部初始化为 ‘*’
InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
初始化函数http://cdn.u1.huluxia.com/g4/M02/F4/DA/rBAAdmJ3EdCANKsCAABAGO98Enk797.jpg
[花心]代码在评论区
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