(熊酱的游戏开发日志)第一期
[呼~]里面有空调,而且还贼凉快_________________________________哈喽哈,我是一个普普通通的编程爱好者-熊酱
咳咳,废话不多说,直接开整
?所需材料
一个热爱编程的脑子
一台手机
iApp
别问为什么用iApp,强大的Unity和Java看的我头昏脑胀……
下面是开发日志:
开始开发的第一天
拿纸和笔写好相关思路
?游戏类型类似于某光游戏的,但是后续可能会改成2d
?布局清晰可见
?按钮不能美化可用图片按钮代替
?游戏体验可以不行,但是排面必须要提上去[呼~]思路整理好之后我就到处找素材了
开发第二天
素材找的实在是有点烦,很多素材不合用
?今天共找了17张素材
?有点头绪开始做布局
?深夜凌晨一点太困睡着了
开发第三天
今天依旧是让人恼火到掉头发的一天
?找到了一个网站,里面有很多素材可用
?合理运用PS给素材做了处理
?一个人开发的确很累,但是却可以很快找到自己想要的感觉
开发第四天
写好了布局的代码之后加入图片进行了测试
?发现了图片与分辨率不合
?忙了半天用PS把图片修成合适大小
?今天加上了一个退出页面
开发第四天
啥也不想做,昨天熬夜看代码感冒了
?下午三点多吃了药好了一点又开始继续忙活
?今天整理了很多素材分类,可是没有音效就很烦
?晚上一直在找音效素材
开发第五天
感冒好了很多,就是头有点晕晕的,不过问题不大
?昨天找到了一个网站里面也有很多音效素材
?开始制作加载页面
?遇到bug,进去之后没有音效播放
开发第六天
修复了昨天的不可播放音效的bug
?找代码加了一点小小的变化
?进度条可以和百分数相匹配
?自我感觉不错,加载页面缺少背景
开发第六天
今天是周六,母上大大看我宅家里这么多天不运动,狠狠批评并叫我出去运动(宅女日常)
?一大早便出去跑步,下午回到家继续肝代码
?努力了一下午,把加载页面完善
?开始布置主页UI
开发第七天
(开发第一周,总得给自己一点鼓励)(这不是我自己想吃的借口)
获得:
肥皂快乐水
可比克薯片
快乐的炸鸡
奥尔良小鸡翅
老八秘制小汉堡
冰镇西瓜
母上大大:"瞧瞧你那个肚子,零食我没收了"
失去:
可比克薯片
快乐的炸鸡
奥尔良小鸡翅
老八秘制小汉堡
怀着悲伤的心态做了一下午的UI设计[泪][泪]
?添加了开始游戏按钮
?添加了退出的提醒
本周开发结束休息一周下周继续[滑稽]
下面是放图时间,做的不好勿喷图
①是游戏封面图
②是软件进去的时候的画面图
③图④是加载页面
图⑤进去的主页
图⑥是点击退出后弹出的窗口(别问为什么这么熟悉!!)
图⑦图⑧是部分代码的截图灰灰
开发日记到这里就结束啦??
下周四做好之后第一时间更新!!!
成品就先不发了吧????毕竟还没做完还有嗷
我看在这里声明一下:
我做游戏只是为了个人娱乐,并不会作为商用??
所以以后的开发呢,是不可能出现充值入口哒??
如果你们有什么好的建议或者提议可以在下方楼区评论哦
最后的最后,制作不易,给个留言支持一下熊酱吧??????
(当然啦,你要给葫芦我也无f可说,灰灰,下周继续哈,白白啦)
2020.08.20(周四)
开发第二周,感觉还行,给你们链接看看是咋样的
链接↓
**** Hidden Message *****
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