大千世界修改思路与数据分析
第一步:mt管理器 And 游戏文件apk。第二部:找到游戏apk和里面的数据存放处。
Actors:所有游戏内非固定型NPC和主角的数据,就是说所以你可以招募的人物,比如说小美,某坤等等,都在这里。主要数据构成:包涵人物的基本初始装备栏装备;人物默认等级上限、初始等级和人物名字等基本数据。
Animations:我个人理解,这里面的数据,更多是包含了一些技能特效画面设定,技能伤害设定,技能命中率,辅助性技能数值;包括回复生命魔法能量的数值和比例。
Armors:所有装备数值都在里面。包括装备描述,装备需求等级,怎么获得该装备,装备基础属性加成,装备附带能力(code数据就是能力数据)(如暴击率命中率等等)如下图
Class:这玩意我真没搞懂到底是干什么的,数据项只有25个,个个看到懵,也不敢去测试到底是干嘛的。
重点数据CommonEvent:所有配方学习,技能学习,打开或者使用类数据,通常与Item数据和recipes数据关联。打个比方你就知道了,新手村,大家都会钓鱼,有时会掉到遗失的钱包,打开一般就50块钱,获得50块钱,这个数值是在这个数据里面;临海镇,可以用珍宝鱼兑换珍宝点,珍宝点可以兑换声望卡,声望卡开启可以得到10点声望,这个数值也是在这个数据里面;有时候打怪会掉落草药袋,草药袋出什么物品也是由这个数据数值决定。我自己比较喜欢修改这个数据,主要是第一遍有些东西得到方式的太肝了。如下图
Enemies:所有怪物,敌人,BOSS数据,包括生命值魔法值极其上限值,以及其相关物品爆率,通过这个数据,您可以随意的修改物品爆率,让你不在那么肝,还能对小怪爆出物品进行添加,比如史莱姆爆出地狱结晶之类的操作。??Enemy Drop 学过英语都知道就是敌人掉落。
Explnfos:个人认为可能是不同数据等级需要的经验值,不知道是人物还是什么。
重要数据Item:游戏所有商店物品数据,一个东西卖多少钱,买多少钱,能卖出多少珍宝点,买的话需要什么东多少个,卖了能获得什么物品获得多少等等数据,简单易懂,学过英语就能很容易看懂的数据。例如我自己修改的功法袋卖了可以得到复活药剂和500000。
这是date数据包分析的上半篇,这些数据我第一遍通关后研究了一天多,后来自己也进行了修改测试,第二遍通关我已经完成了,只用了游戏里面3个小时,第一遍没有收集到或者很难收集到的东西,第二遍轻轻松松。
文章结尾附上我的建议,首先找到数据分析并不是很难的事,各大网站贴吧都有;其次建议你们游戏第一遍过了后再去改数据;最后数据修改谨慎进行,进行好备份,小心Script Error警告????????
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